Руководство по стандартной библиотеке шаблонов STL


Операции над пирамидами (Heap operations)


Пирамида - специфическая организация элементов в диапазоне между двумя итераторами произвольного доступа [a, b). Два её ключевые свойства: (1) *a - самый большой элемент в диапазоне, (2) *a может быть удалён с помощью pop_heap или новый элемент добавлен с помощью push_heap за O(logN) время. Эти свойства делают пирамиды полезными для приоритетных очередей. make_heap преобразовывает диапазон в пирамиду, a sort_heap превращает пирамиду в сортированную последовательность.

template <class RandomAccessIterator> void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare> void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

     push_heap полагает, что диапазон [first, last - 1) является соответствующей пирамидой, и надлежащим образом помещает значение с позиции last - 1 в результирующую пирамиду [first, last). Выполняется максимально log(last - first) сравнений.

template <class RandomAccessIterator> void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare> void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

     pop_heap полагает, что диапазон [first, last) является соответствующей пирамидой, затем обменивает значения в позициях first и last - 1 и превращает [first, last - 1) в пирамиду. Выполняется максимально 2 * log(last - first) сравнений.

template <class RandomAccessIterator> void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare> void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

     make_heap создает пирамиду из диапазона [first, last). Выполняется максимально 3 * (last - first) сравнений.

template <class RandomAccessIterator> void sort_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class Compare> void sort_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

     sort_heap сортирует элементы в пирамиде [first, last). Выполняется максимально NlogN сравнений, где N равно last - first. sort_heap не устойчив.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин